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电子棋盘(二)——战棋地形的多样性

有人曾对我说“我不太懂《火焰纹章》的乐趣,看上去像国际象棋“我知道它一定不曾玩过战棋游戏,不过说成是象棋也太夸张了战棋很大程度上依赖棋盘/地图,而学地理学又喜爱战棋的我,决定为它证明。

4小时前

打游戏充钱变强?你的钱被爱好“割韭菜”了吗

95后氪金玩家:你的钱包被兴趣爱好“割韭菜”了吗?“‘娃圈’有个段子说:买娃本就逆天而行,突然‘饿死’很正常”95后大学生胡园园最近花掉了省吃俭用的2000元人民币,入手一个心仪已久的巴掌大的BJD娃娃(球关节娃娃)。

4小时前

佛系B站如何出圈?

十年时间,B站的用户从0走到了月活超过1亿,市场的追逐之下,让原本佛系的B站也显得异常焦虑,它急需一些新鲜血液,而这些新人或许正在割裂着这个原本和谐的社区。

4小时前

技术美术师是做什么的?

1、什么是技术美术师?技术美术师,英文是TechnicalArtist,简称TA,是游戏行业中的相对较新的概念和角色,负责建立美术师和从事游戏的程序员之间的联系。

5小时前

当你做了一款「烂游戏」

面对差评的游戏开发者们2013年,《生化奇兵:无限》正式发布算上保密开发的时间,制作这款游戏总计耗时5年,约有200人参与了项目,其中就包括首席编剧德鲁·霍姆斯(DrewHolmes)。

5小时前

电子棋盘(二)——战棋地形的多样性

有人曾对我说“我不太懂《火焰纹章》的乐趣,看上去像国际象棋“我知道它一定不曾玩过战棋游戏,不过说成是象棋也太夸张了战棋很大程度上依赖棋盘/地图,而学地理学又喜爱战棋的我,决定为它证明。

4小时前

佛系B站如何出圈?

十年时间,B站的用户从0走到了月活超过1亿,市场的追逐之下,让原本佛系的B站也显得异常焦虑,它急需一些新鲜血液,而这些新人或许正在割裂着这个原本和谐的社区。

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当你做了一款「烂游戏」

面对差评的游戏开发者们2013年,《生化奇兵:无限》正式发布算上保密开发的时间,制作这款游戏总计耗时5年,约有200人参与了项目,其中就包括首席编剧德鲁·霍姆斯(DrewHolmes)。

5小时前

任天堂时代4:任天堂的妥协与进攻

糟糕的是,不久前发生的雅达利崩溃把美国游戏机产业变成了一片废墟,所有美国人,从玩家到零售商,都不再正眼看游戏机了但是山内不相信美国人和日本人有多大差别,他们不是对游戏机没兴趣,他们仅仅是还没玩过日本人做的游戏。

6小时前

英雄联盟手游细节挖掘,和端游有哪些异同之处?

在英雄联盟十周年之际,拳头公司联合腾讯对外公布了数款新游作品其中最让人期待的莫过于英雄联盟手游了那么对于玩家来说,《英雄联盟》(简称LOL)这款MOBA游戏的手游版需要包含哪些元素才是“有灵魂”的LOL呢?

5小时前

《英雄联盟》手游试玩:具备操作空间

在此次《英雄联盟》十周年庆祝活动上,官方提供给了仍在开发中的《英雄联盟》手游试玩,《英雄联盟》前职业选手MiSTakE认为手机版本中英雄细致度与还原度很高,且在操作上有很多技巧空间。

5小时前

10月19日《我的英雄学院:入学季》iOS不删档测试正式开启

由天马时空发行,玩蟹科技研发,并由《我的英雄学院》制作委员会负责担任监修的国内首款《我的英雄学院》正版手游《我的英雄学院:入学季》于不久前公布了将于10月开启全平台不删档测试的消息,游戏官网(http://heroaca.tmsk.cn/)也已同步上线。

6小时前

《Sea Salt》:充斥血腥暴力的像素游戏,演绎反英雄式的克苏鲁神话

克苏鲁神话一直是游戏业十分青睐的题材,其独特的审美孕育出了很多不同风格的作品在这类题材的作品之中,尽管表现形式不同,但梦魇般的怪物,神秘的恐怖力量,英雄救世主等等都是常见的元素,尤其是在RPG类游戏中,对黑暗未知世界的探索也是整个游戏中最迷人的地方。

20小时前

难得有妖!自由探索卡牌手游《长安幻世绘》10月17日公测

难得有妖自由探索卡牌手游《长安幻世绘》今日全平台公测!而在上线第一时间,成功登顶iOS免费榜第一,自由探索地图,五大种族妖灵,百变策略搭配,创新融合roguelike元素的《长安幻世绘》,邀请各界“捉妖师”探索长安幻世,搜罗臻美妖灵!

10-17

让《英雄联盟》再火10年,这是手游的意义吗?

短短一年内,连续两个大动作,Riot开始正面玩家的需求《英雄联盟》将迎来盛大的10周年盛典,《英雄联盟》的手游将正式面世根据腾讯官方的消息,《英雄联盟》正版手游已经开启预约。

10-17

征途是星辰大海!《浮生若梦》10月22日公测

机甲少女救赎之战!由3K游戏发行的首款二次元弹射养成手游《浮生若梦》,将于10月22日开启全平台公测创新武装弹射玩法,精美的人物立绘,绚丽的战斗画面,超丰富的战斗技能,策略回合战斗模式,实时PVP对战,乐趣多多尽在《浮生若梦》手游。

10-17

冠绝巅峰《决胜足球》10月17全平台开测

FIFPro官方正版授权3D足球手游《决胜足球》,今日全平台火爆开测,进入游戏即可免费获取梅西与C罗,跟绝代双骄一起打造最强足球阵容,更有“全村人的希望”武磊武球王与你并肩作战。

10-17

莱文市全貌首度曝光!《明日之后:第二季》11月7日正式上线

不久前的秋日森林大批感染潮迁徙事件,让整个明日大陆笼罩在惶惶不安的紧张气氛中而此时,先遣调查队在前方传来了消息:“一切线索都指向那座,曾经给了人类希望又让人类绝望的死亡之城——莱文市”,并传送了一些关于这个神秘封锁城市的情报。

10-16

佛系B站如何出圈?

十年时间,B站的用户从0走到了月活超过1亿,市场的追逐之下,让原本佛系的B站也显得异常焦虑,它急需一些新鲜血液,而这些新人或许正在割裂着这个原本和谐的社区。

4小时前

任天堂时代4:任天堂的妥协与进攻

糟糕的是,不久前发生的雅达利崩溃把美国游戏机产业变成了一片废墟,所有美国人,从玩家到零售商,都不再正眼看游戏机了但是山内不相信美国人和日本人有多大差别,他们不是对游戏机没兴趣,他们仅仅是还没玩过日本人做的游戏。

6小时前

游戏公司Q3业绩预告:迅游科技降70% 盛天网络降10%

又到了一年一度的三季报披露季!根据新浪财经上市公司研究院的统计,在A股众多游戏公司中,已经有10家游戏公司发布了2019年前三季度业绩预告,晒出了各自1-9月的净利润数据,较2019年半年报数据来看,Q3季度总体上并不乐观。

21小时前

任天堂时代3:任天堂体制下的暗流涌动

很多研究游戏史的人都产生过疑问:“任天堂发明的这套基于权利金的体制,是游戏业发展的必然吗?”这个问题与“为什么现代游戏机产业体制诞生于日本而不是美国”有同一个答案。

10-16

飞流九天申请破产清算,曾发行多款千万级月流水手游

近日,一封来自北京北京市东城区人民法院的裁决书把北京飞流九天科技有限公司(下文简称“飞流九天”)重新拉回至公众视野据裁决书称,“北京市东城区人民法院于2019年7月26日对被执行人的显示器进行了扣押并拍卖,并对被执行人的对外债权进行查找。

10-15

电子棋盘(二)——战棋地形的多样性

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4小时前

技术美术师是做什么的?

1、什么是技术美术师?技术美术师,英文是TechnicalArtist,简称TA,是游戏行业中的相对较新的概念和角色,负责建立美术师和从事游戏的程序员之间的联系。

5小时前

游戏中的技能系统设计

在某些强调丰富的技能、种类繁多的武器装备以及爽快的打击感为主的游戏中,如何让玩家体验到震撼的攻击场面,技能系统设计的好坏直接会影响游戏的游玩体验。

10-17

用UI讲故事,表达情感和创造个性

在开发ElectricZineMaker(一款杂志制作软件)的过程中,我一直想找个机会来好好谈谈UI,向大家解释为什么要把UI设计当作是创造虚拟世界的一部分,而不是单纯的界面设计工作。

10-17

只有游戏够润滑,玩家才玩得爽

一款“多汁”游戏是充满活力的,并能对一切操作做出反馈——对很少的用户输入做大量的级联动作和反馈。这使玩家觉得自己很强大,有种可以掌控世界的感觉,并且通过不断地交互让他们熟悉操作,来了解游戏规则。

10-17

游戏设计的三大原则

当你告诉别人你的工作是设计游戏时,您可以期待的回应之一就是听起来很有趣即使成为游戏设计师实际上是业内回报最高的工作之一游戏设计也比人们意识到的更具挑战性。

10-16

使用Unity制作游戏AI

本文由独立游戏工作室SynnaxiumStudio介绍游戏AI的概念和开发方法本文中所有内容都是他们在开发《RadiantBlade》游戏的原型阶段所积累的经验。

10-15

2019年9月份手游买量市场分析

9款传奇类手游上榜广告投放总金额(估算)手游排行榜Top20,《弓箭传说》强势领先,位居榜首多款仙侠类手游在9月强势推广,《道友来修仙》位列新投放手游Top20排行榜第一。

21小时前

中国游戏如何顺利出海? 聊聊真实的日本市场

对于一款游戏如何在日本发行成功,在时间已经进入2019年的今天,并无放之四海皆统一的标准毕竟在今天我们已经拥有了《放置少女》、《荒野行动》、《战舰少女》等多款在日本榜单叫好也叫座的产品,这其中背后的商业逻辑各异。

10-17

买量生,不买死,抖音爆款当真活不过半年?

从2019年上半年开始,随着版号的松动和国内短视频的迅速发展,众多游戏广告主选择将抖音,快手等短视频APP作为广告投放的重点区域,从早期的《全民漂移3D》到如今的《弓箭传说》,抖音诞生了一个又一个爆款“神话”。

10-17

技术美术师是做什么的?

1、什么是技术美术师?技术美术师,英文是TechnicalArtist,简称TA,是游戏行业中的相对较新的概念和角色,负责建立美术师和从事游戏的程序员之间的联系。

5小时前

8个忠告,给想要入门游戏策划的你

“任何时候,都不要熄灭你对于游戏设计的热爱”请你永远记住这句话,信念比任何事情都更重要,它是最强最持久的燃料,当你陷入至暗时刻或是迷茫时,它都能带你走出困境,支撑你走很远很远。

10-17

每一个游戏策划都是神盾局长

游戏策划是开发团队里最核心的成员,掌控着游戏世界,决定着项目组的生死但策划也是最无助的,脱离了程序/美术/测试,策划什么事儿也做不了。

10-16

寻找游戏行业第一位女批评家

最近我花了很多时间逛维基百科,查了很多页面,消化了大量信息这件事的起因是我偶然看到有人在对古董PC游戏《TimesofLore》评论中提到的一句话。

09-26

隐于网络争论之下,Scott眼中的Alec

AlecHolowka上周去世了这发生在一周里来着多个不同来源把他过去和现在的行为披露在镁光灯下的事件之后性和感情上的虐待、暴力,还有对他当前员工的不端行为。

09-19

那些“一个人做的游戏” 和它的玩家们

“一个人做游戏”的故事也许你已经听腻了,但我还是想把它写出来。由一个人制作的独立游戏《灵之秘境:异象残影》上线一周后,得到了“褒贬不一”的评价。

09-19

中秋不加班!这样做可以提高游戏开发效率

明天就是中秋节,但并非每一个人都能回家团圆,甚至还要加班,比如项目进度管理没做好,业务不熟悉等等,这些问题都会影响效率而导致加班,那么如何提高开发效率,避免加班呢?

09-12
一个行业新趋势:从超休闲到中重度都可广告变现
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